Como editar e explodir um bloco no AutoCAD

Um bloco no AutoCAD é uma definição com qualquer número de referências colocadas no desenho. Editar um bloco é mudar essa definição, e todas as referências se atualizam com ela. Explodir um bloco é outra coisa: desfaz uma referência em linhas soltas e deixa a definição como está. Estes passos usam o AutoCAD com os nomes de comando em inglês. Na versão em português, os mesmos comandos com sublinhado na frente, como _BEDIT, funcionam em qualquer idioma. O BricsCAD tem os mesmos comandos BEDIT, REFEDIT e EXPLODE.

Editar bloco no AutoCAD com o Block Editor (BEDIT)

  1. Digite BEDIT ou dê um duplo clique no bloco.
  2. Na caixa Edit Block Definition, escolha o nome do bloco e clique em OK. O bloco abre sozinho, com o ponto base na origem.
  3. Mude o que precisar com os comandos de sempre: mover, esticar, apagar ou desenhar.
  4. Digite BCLOSE e escolha salvar as alterações.

Todas as referências desse bloco no desenho passam a mostrar a nova versão. O ponto base fica em 0,0 no editor, então, se você afastar a geometria dele, todas as referências se deslocam na mesma medida.

Editar o bloco no lugar com REFEDIT

Quando precisar ver o desenho em volta enquanto edita, use REFEDIT ou clique com o botão direito no bloco e escolha Edit Block In-place. Selecione o bloco, confirme na caixa Reference Edit e o resto do desenho fica esmaecido. Edite o bloco onde ele está, depois digite REFCLOSE e salve. O resultado é o mesmo do BEDIT: a definição muda e todas as suas referências também.

Para mudar só uma cópia, dê a ela uma definição própria. Exploda essa cópia e transforme as linhas num novo bloco com BLOCK, com outro nome. As outras cópias mantêm o original.

Como explodir bloco no AutoCAD

Digite EXPLODE e selecione o bloco. A referência vira os objetos de que era feita, nos layers que eles tinham dentro da definição. Objetos desenhados no layer 0 dentro do bloco voltam ao layer 0. O EXPLODE trabalha um nível por vez, então um bloco que contém outros blocos se desfaz primeiro nesses blocos. Rode o comando de novo para chegar às linhas e arcos.

Explodir bloco com XPLODE

O XPLODE explode como o EXPLODE, mas deixa escolher o layer, a cor, o tipo de linha e a espessura dos objetos resultantes, ou fazê-los herdar as propriedades do bloco pai. Selecione os blocos, escolha Individually ou Globally, depois a propriedade a definir, e termine com a opção Explode. É útil quando blocos de origens diferentes devem acabar todos num mesmo layer do seu padrão.

Por que um bloco do AutoCAD não explode

  • O bloco está definido como não explodível. A opção Allow exploding foi desmarcada quando ele foi criado. Abra-o com BEDIT, clique num ponto vazio para não selecionar nada, defina Allow exploding como Yes na paleta Properties e salve com BCLOSE.
  • Ele foi inserido com MINSERT. Uma matriz de blocos feita com MINSERT não pode ser explodida. Insira o bloco de novo com INSERT e faça as cópias com ARRAY.
  • É uma referência externa. Uma xref não é um bloco do desenho. Vincule-a primeiro com Bind na paleta External References e ela vira um bloco que pode ser explodido.
  • Está num layer travado. O EXPLODE ignora objetos em layers travados. Destrave o layer e tente de novo.
  • Ele explodiu, um nível. Com blocos aninhados o primeiro EXPLODE muitas vezes parece não ter feito nada, porque as peças ainda são blocos. Rode o comando de novo.

Como editar os blocos baixados no AutoCAD

Cada arquivo do Cadtorial traz as suas vistas como blocos nomeados, como CT_SOFA_3_SEAT_PLAN e CT_SOFA_3_SEAT_ELEV no sofá de 3 lugares. Se você inserir o arquivo inteiro, o AutoCAD envolve as duas vistas num bloco com o nome do arquivo. Exploda esse bloco uma vez e terá a planta e a elevação como dois blocos separados. Exploda um deles de novo só se quiser linhas soltas. Para trazer uma única vista, arraste-a do DesignCenter como explicado em como inserir um bloco no AutoCAD.

As pranchas da coleção de símbolos AutoCAD vão um nível mais fundo. Cada símbolo é um sub-bloco próprio dentro da prancha, por exemplo CT_ELECTRICAL_SYMBOLS_IEC_SOCKET. Exploda a prancha uma vez e cada símbolo vira um bloco que você pode copiar pela planta e editar com BEDIT, de modo que mudar a tomada uma vez a muda em todo lugar.

Todos os nossos blocos estão salvos como explodíveis, sem atributos e sem parâmetros dinâmicos, e as linhas estão em layers nomeados com propriedades BYLAYER. Assim a geometria explodida mantém layers como A-FURN ou E-POWR-SYMB em vez de cair no layer 0. Um cuidado: se você editar uma vista com BEDIT e depois inserir o mesmo arquivo de novo, o AutoCAD mantém a definição que já está no desenho. Renomeie a versão editada com RENAME se quiser manter as duas. Os termos da licença para blocos editados estão na página da licença dos blocos.