Juegos infantiles DWG: columpio, resbaladilla, sube y baja y torre
Cuatro bloques de juegos infantiles en planta y alzado: un columpio doble de 3400 mm, una resbaladilla de 4000 mm con escalera, un sube y baja de 3000 mm y una torre de 4500 x 3600 mm con resbaladilla.
Columpio doble DWG
Resbaladilla con escalera DWG
Sube y baja DWG
Torre de juegos con resbaladilla DWG
- Unidades
- Milímetros (INSUNITS 4), escala 1:1
- Formatos
- DWG 2010 · DXF R2010
- Abre en
- AutoCAD y AutoCAD LT 2010 o posterior, BricsCAD, ZWCAD y DraftSight. El DXF abre en la mayoría de los programas CAD.
- Vistas
- Vista en planta + Alzado frontal
- Licencia
- Gratis para proyectos personales y comerciales. Licencia
Juegos infantiles DWG en planta y alzado
Cada juego es un DWG y un DXF con dos bloques con nombre a 1:1 en milímetros, una planta y una segunda vista. El columpio y la torre se muestran de frente. La resbaladilla y el sube y baja se muestran de lado, que es donde se leen su largo y su altura. Los contornos están en L-SITE-FURN y las líneas de detalle en L-SITE-FURN-DETL, las capas de paisaje para mobiliario exterior, así que los bloques entran en un plano de conjunto sin cambiar capas. El sube y baja usa además A-HIDN para las líneas ocultas discontinuas.
Juegos infantiles en AutoCAD: medidas
El columpio doble tiene un marco en A de madera o acero bajo una viga de 120 mm y 3400 mm de largo. El marco mide 2400 mm de alto y 1900 mm de fondo en las patas. Lleva dos asientos de 450 x 170 mm a 400 mm del suelo.
La resbaladilla con escalera, que en España se llama tobogán, mide 700 mm de ancho y 4000 mm de largo. La escalera sube en cinco peldaños de 300 mm hasta una plataforma a 1500 mm, con protecciones hasta 2100 mm. La rampa mide 500 mm de ancho por fuera y 380 mm por dentro y termina a 280 mm del suelo.
El sube y baja, el balancín en España, mide 3000 x 400 mm, con el pivote a 520 mm y los dos asientos a 700 mm. Unas llantas medio enterradas bajo cada asiento hacen de tope.
La torre de juegos es la pieza más grande, con 4500 x 3600 mm. Su torre de 1300 x 1300 mm tiene una plataforma a 1500 mm y un techo a dos aguas con la cumbrera a 3200 mm. Los niños suben por una rampa al frente o por una escalera atrás y bajan por una resbaladilla de 3100 mm y 500 mm de ancho.
Distribución del área de juegos: áreas de impacto y separaciones
Los bloques muestran solo el equipo. Cada juego necesita a su alrededor un área de impacto con piso amortiguante, y los columpios y las resbaladillas necesitan espacio extra donde los niños se balancean o salen de la rampa. El tamaño de esa área depende del tipo de juego y de su altura libre de caída, y lo fija EN 1176-1 en Europa y ASTM F1487 en Estados Unidos. Toma las cifras de la norma que aplique al proyecto, o del plano de instalación del fabricante, y dibújalas como un contorno alrededor de cada bloque.
Si las áreas de impacto de dos juegos pueden traslaparse también depende del tipo de equipo, así que revísalo antes de acercar las piezas. Las alturas de plataforma de los bloques, 1500 mm en la resbaladilla y en la torre, son el punto de partida habitual al leer esas reglas.
Los andadores, las bancas y la vegetación van fuera de los contornos. Los muebles de exterior y los árboles en planta completan el resto del terreno, y los demás bloques de deportes DWG traen gimnasios, mesas de juego y albercas.