Ludzie w rzucie: bloki DWG postaci widzianych z góry
Trzy bloki widoku z góry: osoba idąca 550 x 470 mm, grupa czterech rozmawiających osób w kręgu 1490 x 1180 mm i cztery osoby przy stole 1000 mm na kwadracie 1800 mm.
Osoba idąca w rzucie DWG
Grupa ludzi w rzucie DWG
Ludzie przy stole w rzucie DWG
- Jednostki
- Milimetry (INSUNITS 4), skala 1:1
- Formaty
- DWG 2010 · DXF R2010
- Otwiera się w
- AutoCAD i AutoCAD LT 2010 lub nowszy, BricsCAD, ZWCAD i DraftSight. DXF otworzy większość programów CAD.
- Widoki
- Rzut + Widok z przodu
- Licencja
- Bezpłatnie do projektów prywatnych i komercyjnych. Licencja
Te bloki to postacie widziane z góry, do rzutów, układów mebli i analiz ruchu. Na rzucie pytanie brzmi, ile podłogi zajmuje człowiek, a nie jak jest wysoki, dlatego postacie narysowano w skali 1:1 w milimetrach z poziomu nad ramionami. Każdy plik ma też blok widoku, na przykład CT_PEOPLE_PLAN_WALKING_PLAN i CT_PEOPLE_PLAN_WALKING_ELEV.
Ludzie z góry: osoba idąca, grupa i osoby siedzące
Postać idąca to mężczyzna o wzroście 1780 mm, lekko obrócony w kroku, zajmujący 550 x 470 mm. Ustaw kilka wzdłuż korytarza, w drzwiach albo przy ladzie, by pokazać drogę przez budynek.
Grupa to cztery osoby, dwóch mężczyzn i dwie kobiety, stojące w kręgu twarzami do środka, jakby rozmawiały. Zajmuje 1490 x 1180 mm. Sprawdzisz nią hol, spocznik albo miejsce przed windą. Jej widok pokazuje trzy stojące postacie do pasującego przekroju.
Blok osób siedzących to cztery osoby przy stole 1000 mm, z krzesłami, w kwadracie 1800 x 1800 mm. To szybki sprawdzian w kawiarni, stołówce albo kąciku spotkań: jeśli kwadrat mieści się poza ścianami i innymi stołami, krzesła mają miejsce. Krzesła i stół są na A-FURN i A-FURN-DETL, więc nadal widać je w filtrach mebli. Widok pokazuje dwie osoby siedzące przy stole z boku.
Jak używać ludzi w rzucie na planie
Wstawiaj bloki rzutu ze skalą 1 do rysunku w milimetrach i obracaj je zgodnie z kierunkiem ruchu. Kilka postaci wystarczy. Zbyt wielu ludzi na rzucie utrudnia czytanie rysunku, więc ustaw ich tam, gdzie coś wyjaśniają, na przykład w kolejce, w wąskim przejściu, w poczekalni albo przy pokazaniu funkcji pomieszczenia.
Postacie są na A-PEOP, a ich wewnętrzne linie na A-PEOP-DETL. Drukuj je jasnoszarą albo cienką linią, by ściany i meble zostały na pierwszym planie. Na przekroje użyj sylwetek ludzi stojących, a dla pojedynczej osoby na krześle lub przy biurku bloków ludzi siedzących. Wszystko zebrano na stronie ludzie DWG.
Na planie sklepu albo urzędu postać idąca ustawiona w kilku miejscach pokazuje inwestorowi kolejność ruchu od wejścia do lady, a grupa przed windą sprawdza, czy hol nie jest za ciasny w godzinach szczytu.